Beyond the Screen


Grundlagen digitaler Interface-Gestaltung
WS 2026/27

Veranstaltungsart

Fachpraxis

ECTS

4 ECTS


Leistungskontrolle

Vorlage und Präsentation von Projektergebnissen, Anwesenheitspflicht


Beschreibung

Gutes Interface Design beginnt nicht mit dem Screen. Es beginnt mit der Frage: Für wen gestalten wir eigentlich?

In dieser Fachpraxis untersuchen wir, wie die Bedürfnisse und die unterschiedlichen Situationen von Menschen die Gestaltung digitaler Produkte beeinflussen. Wir beschäftigen uns mit grundlegenden Methoden und Werkzeugen des UI- und UX-Designs und der Frage, wie Gestaltung dazu beitragen kann, digitale Anwendungen verständlicher, zugänglicher und hilfreicher zu machen. Accessibility Design und inklusive Fragestellungen dienen dabei als Ausgangspunkt, um vertraute Lösungen zu hinterfragen und neue Gestaltungsmöglichkeiten zu entdecken.

Themen im Überblick:

  • Einführung in UX & UI Design

  • Zielgruppen verstehen: Research & Kontext

  • Persona, Szenario und User Journey

  • User Flow, Wireframes und Informationsarchitektur

  • Grid, Layout und visuelle Hierarchie

  • Typografie, Farbe und visuelle Konsistenz

  • Accessibility und inklusives Design

  • Screendesign & Komponenten in Figma

  • Prototyping, Testing und Iteration

Anhand einer fiktiven App werden die Inhalte direkt praktisch angewendet – von der ersten Recherche und Auseinandersetzung mit den Bedürfnissen konkreter Menschen bis zum interaktiven Prototypen.


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