3D Werkstatt
Character Design in Blender
WS 2026/27
Termine
Startdatum: 15.10.2026
Enddatum: 04.02.2027
Donnerstag: 18:00 - 20:00
Lehrveranstaltung
geeignet für
Studiengänge
Freie Kunst
Kommunikationsdesign
Kunsterziehung
Master Experimental Media
Master Freie Kunst
Master Kommunikationsdesign
Master Media Art & Design
Master Museumspädagogik
Master Produktdesign
Master Public Art/Public Design
Media Art & Design
Medieninformatik–Kooperationsstudiengang mit der UdS
Produktdesign
Veranstaltungsort
Seminarraum II
Maximale Anzahl Teilnehmer*innen
15
Anmeldeverfahren
Anmeldeinformationen sind ab 21.09.2026 09:00 einsehbar.
Veranstaltungsart
Atelierprojekt kurz
Fachpraxis
ECTS
4 ECTS
8 ECTS
Leistungskontrolle
Vorlage und Präsentation von Arbeitsergebnissen, Vorlage und Präsentation von Projektergebnissen
Beschreibung
Der Winter bringt uns fundiertes Wissen über die Erstellung von 3D‐Modellen für Animation und Spiele. Der Fokus liegt auf der Gestaltung von Charactern und deren Umsetzung in der 3D‐Software Blender.
Sowohl Anfänger als auch fortgeschrittene Studenten können am Ende des Kurses etwas Wertvolles mitnehmen. Grundsätzlich ist jeder willkommen, der starkes Interesse an der Arbeit mit 3D‐Asset-Creation und Animation hat.
Die Ergebnisse werden am Rundgang präsentiert und in Szene gesetzt!