Generative Arts and Design Lab
WS 2026/27
Termine
Startdatum: 21.10.2026
Enddatum: 03.02.2027
Mittwoch: 11:00 - 13:00
Lehrveranstaltung
geeignet für
Studiengänge
Freie Kunst
Kommunikationsdesign
Kunsterziehung
Master Experimental Media
Master Freie Kunst
Master Kommunikationsdesign
Master Media Art & Design
Master Produktdesign
Master Public Art/Public Design
Media Art & Design
Produktdesign
Lehrveranstaltung
auch geöffnet für
Studiengänge
Master Kuratieren und Ausstellungswesen
Master Museumspädagogik
Medieninformatik–Kooperationsstudiengang mit der UdS
Quereinstiegsmaster Lehramt Bildende Kunst
Maximale Anzahl Teilnehmer*innen
keine Teilnahmebeschränkung
Veranstaltungsart
Fachpraxis Professionalisierung – 4 ECTS
Fachpraxis Werkstatt
ECTS
4 ECTS
Leistungskontrolle
Anwesenheitspflicht, Vorlage und Präsentation von Arbeitsergebnissen
Beschreibung
Generative Arts & Design Lab
Die kreative Berufspraxis verändert sich grundlegend. KI-gestützte Werkzeuge versprechen, nahezu jeden Arbeitsschritt zu automatisieren, vom Entwurf bis zur Buchhaltung. Doch was funktioniert tatsächlich? Und was wollen wir überhaupt? Wie werden wir in Zukunft arbeiten?
Das Generative Arts & Design Lab bringt laufende künstlerisch-gestalterische, technologische und wissenschaftliche Forschung in diese Fachpraxis/Professionalisierungs-Veranstaltung ein:
- Wir stellen KI-Tools (wie z.B. das LLM Claude und die open-source Oberfläche ComfyUI für Bild- und Videogenerierung) zur Automatisierung der künftigen kreativen Praxis vor und lassen die teilnehmenden Studierenden damit experimentieren.
- In Diskussionen innerhalb der Lab-Gruppe sprechen wir über professionelle Zukunftsperspektiven: Wie verändern sich Kreativprozesse (Ideenfindung, Konzeptentwicklung, Visualisierung)? Was bedeutet das für Lernen und Wissensarbeit? Wie können KI-Tools organisatorische und administrative Aufgaben (Ausschreibungsrecherche, Budgetierung, Berichtswesen) unterstützen?
- Mit Panels und externen Gästen aus Forschung und Praxis diskutieren wir zeitgenössische Perspektiven auf generative Technologien.
Die Aktivitäten und Forschungsergebnisse werden durch das HAMLET Projekt (gefördert von der Europäischen Union, Horizon GA 101178362) veröffentlicht und finden dadurch direkte Anwendung in kulturellen und akademischen Kontexten.
Der Kurs richtet sich an Studierende, die sich auf eine freischaffende künstlerisch-gestalterische Tätigkeit, Forschung und professionelle Arbeit in Agenturen oder Institutionen wie Museen vorbereiten möchten und aktiv am Diskurs des wandelnden Berufsbildes im Bereich Kunst und Design teilnehmen wollen.
Von den Teilnehmenden wird erwartet, dass sie Anwendungsfälle (z.B. aus Hochschulprojekten oder ihrem eigenen Arbeitsalltag) mit Begleitung des Labs umsetzen.
Die Veranstaltungen finden abwechselnd eine Woche online und eine Woche im Präzens im CoHub statt. Erstes Treffen im Foyer der HBK, von dort gehen wir gemeinsam hin.