Grundlagen Unreal Engine 5 | WS26/27
WS 2026/27
Online-Veranstaltung
Tool: hangouts
Termine
Startdatum: 15.10.2026
Enddatum: 04.02.2027
Donnerstag: 14:00 - 16:00
Lehrende*r
Lehrveranstaltung
geeignet für
Studiengänge
Freie Kunst
Kommunikationsdesign
Kunsterziehung
Media Art & Design
Produktdesign
Maximale Anzahl Teilnehmer*innen
keine Teilnahmebeschränkung
Veranstaltungsart
Fachpraxis
ECTS
4 ECTS
Leistungskontrolle
Vorlage und Präsentation von Arbeitsergebnissen
Beschreibung
Der Kurs führt praxisorientiert in die Echtzeit-3D-Produktion mit Unreal Engine 5 ein — von den ersten Schritten im Editor bis zum fertig gerenderten Bild. Vorkenntnisse in 3D sind nicht erforderlich. In zehn aufeinander aufbauenden Einheiten entsteht ein durchgängiger Workflow: eine eigene Szene wird aufgebaut, mit Materialien und Licht gestaltet, mit einer prozedural erzeugten Landschaft (Quadspinner Gaea) bestückt, mit einer animierten MetaHuman-Figur bevölkert und schließlich als Multi-Camera-Clip ausgegeben. Ziel ist ein sicherer Umgang mit den zentralen Werkzeugen der Engine und ein präsentables Ergebnis am Semesterende.
Technische Voraussetzungen
Windows 10/11 (64-bit) – kein Mac, kein Linux. Grund: Gaea ist eine reine Windows-Anwendung, und mehrere UE5-Kernfunktionen (MetaHumans, Nanite/Lumen) sind unter Windows deutlich zuverlässiger.
- CPU: aktuelle Quad-Core-CPU (Intel/AMD) oder besser; Gaea skaliert stark mit Kernanzahl
- RAM: mindestens 16 GB, empfohlen 32 GB
- GPU: dedizierte Grafikkarte mit DirectX 12; für UE5 (Lumen/Nanite) und Gaea empfohlen NVIDIA RTX 3070 Ti / AMD RX 6800 XT oder besser (Minimum GTX 1080 / RX Vega 64)
- Speicher: SSD, ca. 100 GB frei (Engine, Gaea und Projektdateien)
- Konto: kostenloser Epic-Games-Account erforderlich
- Internet: für Installation und Gaea-Lizenzaktivierung (Community Edition muss ~alle 28 Tage online bestätigt werden)
Downloads (vor der ersten Sitzung installieren)
- Unreal Engine 5 (über Epic Games Launcher, kostenlos): https://www.unrealengine.com/download
- Quadspinner Gaea – Community Edition (kostenlos, nicht-kommerziell): https://quadspinner.com/download
- Epic-Games-Konto anlegen: https://www.epicgames.com/id/register
Die erste Sitzung dient als unverbindlicher Testlauf. Ab der zweiten Sitzung gilt Anwesenheitspflicht — wer mehr als zweimal fehlt, wird von der Veranstaltung ausgeschlossen.
Die Veranstaltung wird auf Deutsch gehalten.
https://classroom.google.com/c/ODc2MTAyNzU0NzM1?cjc=cjyz467i