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Animationstechniken in Blender
SS 2020

Termine

Startdatum: 07.05.2020
Enddatum: 16.07.2020
Donnerstag: 18:00 - 20:00


Lehrende*r

Pascal Klein

Verantwortliche*r Professor*in

Prof. Burkhard Detzler



Lehrveranstaltung
geeignet für

Studiengänge

Media Art & Design
Master Media Art and Design


Lehrveranstaltung
auch geöffnet für

Studiengänge

Master Freie Kunst
Freie Kunst
Kommunikationsdesign
Kunsterziehung
Produktdesign
Medieninformatik–Kooperationsstudiengang mit der UdS
Master Kommunikationsdesign
Master Produktdesign


Veranstaltungsort

E-Haus


Maximale Anzahl Teilnehmer

keine Teilnahmebeschränkung


Anmeldeverfahren



Veranstaltungsart

Fachpraxis

ECTS

4 ECTS


Leistungskontrolle

Vorlage und Präsentation von Arbeitsergebnissen


Beschreibung

Bringt eure Welt zum leben !
In dem Kurs werden wir den Animationswerkzeugen in Blender auf den Grund gehen. Dazu verwenden wir vorgefertigte 3D Modelle oder bei Interesse auch eure eigenen Character.
Der Kurs besteht aus zwei Teilen. In einem ersten Schritt werden wir die Werkzeuge zum Rigging von 3D Modellen betrachten, sodass die gängisten Aufgaben für die Animation bewältigt werden können. (4 Termine)
In einem zweiten Schritt werden wir eine Animationssequenz erstellen in der alle erlernten Techniken zur Anwendung kommen. Das Thema "Motion Capturing" wird ebenfalls behandelt. (6 Termine)
Ziel ist es einen kurzen Clip (10 -30 Sekunden) zu erstellen in der die Bewegungsabläufe sauber und glaubwürdig animiert sind.

Software : Blender, Photoshop, After Effects.

Termine :
Mai  : 07.05.20, 14.05.20, 28.05.20
Juni : 04.06.20, 11.06.20, 18.06.20, 25.06.20
Juli  : 02.07.20, 09.07.20, 16.07.20