Projektbörse - Tech meets MAD
Studi-Projekte suchen Teams, um ihre Game-Konzepte zu realisieren!
WS 2026/27
Termine
Startdatum: 12.10.2026
Enddatum: 01.02.2027
Montag: 14:00 - 16:00
Lehrveranstaltung
geeignet für
Studiengänge
Freie Kunst
Kommunikationsdesign
Kunsterziehung
Master Experimental Media
Master Freie Kunst
Master Kommunikationsdesign
Master Kuratieren und Ausstellungswesen
Master Media Art & Design
Master Museumspädagogik
Master Produktdesign
Master Public Art/Public Design
Media Art & Design
Medieninformatik–Kooperationsstudiengang mit der UdS
Produktdesign
Veranstaltungsort
E-Haus Game Lounge
Maximale Anzahl Teilnehmer*innen
keine Teilnahmebeschränkung
Veranstaltungsart
Atelierprojekt kurz
Fachpraxis
ECTS
4 ECTS
8 ECTS
Leistungskontrolle
Vorlage und Präsentation von Arbeitsergebnissen, Vorlage und Präsentation von Projektergebnissen
Beschreibung
Du hast ein cooles Game-Konzept, aber dir fehlt ein Team, um es in die Realität umzusetzen? Du suchst ein
spannendes Projekt, wo du Lust hast, dich mit reinzuhängen?
In den letzten Semestern sind an der HBK spannende Projektideen entstanden. Wir wollen diese Game-Konzepte
highlighten und euch die Chance geben, sie mit einem Team anzupacken.
In dieser Veranstaltung wollen wir Interessierte Studis zusammenbringen aus Development, Game Design,
Illustration, Animation und mehr! Gemeinsam setzt ihr euch an vorbereitete Projekte und startet schnell in den
Entwicklungszyklus.
Wenn du also ein Game-Konzept hast, egal wie weit ausgebaut, und gerne ein Team finden würdest, dann beschreib dein Konzept im folgenden Formular! Andere Studis aus den verschiedenen Bereichen können sich dann für dein Game-Konzept “bewerben”:
Bis einschließlich Starttermin des Atelierprojektes könnt ihr Konzepte einreichen bzw. mitbringen. Die ersten Konzepte sind schon eingegangen! Schau dir die Pitches im folgenden Doc an und „bewirb“ dich bei Interesse bei den Projekten, die dich interessieren:
https://docs.google.com/document/d/15LhtpoeuHzG5oxW0MIi3yT93ZM1hJm3fiK1Xg0w7rF0/edit?usp=drivesdk
In regelmäßigen Treffen plant und organisiert ihr euren Projektfortschritt, sodass am Ende des Semesters ein echter
“Vertical Slice” eurer Spiele entsteht.
Im Zuge der Veranstaltung wird auch eine Tech-Sprechstunde angeboten, wo auf Hürden und Probleme auf
technischer Seite eingegangen werden kann.
Veranstaltungsart:
Atelierprojekt (kurz), 8 ECTS
Auch “buchbar” als Fachpraxis, 4ECTS (denkbar, wenn Arbeitsanteil geringer ist, Sound & Musik z.B.