EXOSKELETT BALLETT
Bewegungsübertragung und Mensch-Maschine-Improvisation für die künstlerische Performance
WS 2026/27
Termine
Startdatum: 22.02.2027
Enddatum: 31.03.2027
Lehrveranstaltung
geeignet für
Studiengänge
Freie Kunst
Kommunikationsdesign
Master Experimental Media
Master Freie Kunst
Master Kommunikationsdesign
Master Kuratieren und Ausstellungswesen
Master Media Art & Design
Master Museumspädagogik
Master Produktdesign
Master Public Art/Public Design
Media Art & Design
Produktdesign
Maximale Anzahl Teilnehmer*innen
keine Teilnahmebeschränkung
Veranstaltungsart
Atelierprojekt
Atelierprojekt kurz
ECTS
8 ECTS
16 ECTS
Leistungskontrolle
Anwesenheitspflicht, Vorlage und Präsentation von Arbeitsergebnissen, Vorlage und Präsentation von Projektergebnissen
Beschreibung
Dieses Atelierprojekt ist Teil eines Blockseminars am Human Computer Interaction Lab der UdS. Exoskelette und verwandte Technologien greifen unmittelbar in den Körper ein: Sie können Bewegung von einer Person auf eine andere übertragen, Bewegungen vorgeben, sie verzögern oder verändern. Damit lassen sich Performer*innen, Musiker*innen und Publikum physisch miteinander verbinden und Fragen von Autorschaft, Kontrolle und Ausdruck stellen sich neu. Wir entwickeln tragbare Systeme, die Bewegung in Echtzeit übertragen, algorithmisch und durch KI definierte Bewegungsmuster abspielen und sich in Richtung maschineller Improvisation erweitern lassen.
Zwei Perspektiven laufen dabei parallel. Technisch geht es um einen funktionsfähigen Prototyp und damit um 3D-Druck, Motorsteuerung, Latenz und Sicherheit. Künstlerisch geht es um die Frage, welche Bewegungsformen, Feedbackarten und Interface-Entwürfe überhaupt tragfähig sind. Was fühlt sich an anwie Zusammenspiel, was wie Fremdsteuerung? Die im Seminar entwickelte Technologie bildet die Grundlage für eine Ballettproduktion mit Live-Musik, die 2028 am Saarländischen Staatstheater realisiert werden soll. Den Abschluss des Seminars bildet eine interaktive Demo-Session, in der die entstandenen Projekte gezeigt und ausprobiert werden können.
Programmierkenntnisse sind nicht Voraussetzung. Erfahrung mit Bewegung und Choreografie, Musik, Elektronik oder 3D-Druck ist willkommen, aber keine Bedingung. Erwartet wird die Bereitschaft, im interdisziplinären Team mit Studierenden der Informatik zu arbeiten. Das Seminar
findet überwiegend auf Englisch statt.
8 ECTS umfassen die Blockphase, die Mitarbeit an einem Prototypen im Team und die Demo-Session. Für 16 ECTS kommt eine eigenständige künstlerische oder gestalterische Arbeit mit dem System hinzu, die nach der Blockphase entsteht und in der Vorbesprechung vereinbart wird.
Termine: Blockveranstaltung am Ende des Wintersemesters:
- 25. Januar, 17:00 Uhr – Kickoff
- 22. Februar–12. März – Vollzeit-Projektphase / Blockseminar
- 24. März, 14:00 Uhr – Abschlusspräsentation / Interactive Showcase
Veranstaltungsort: Human Computer Interaction Lab, Gebäude E1.7, Saarland Informatics
Campus, Universität des Saarlandes
https://seminars.cs.uni-saarland.de/wise2627seminars