Game in a box - WS26/27
Games Kurzprojekt
WS 2026/27
Termine
Startdatum: 02.12.2026
Enddatum: 03.02.2027
Mittwoch: 16:00 - 18:00
Lehrveranstaltung
geeignet für
Studiengänge
Freie Kunst
Kommunikationsdesign
Kunsterziehung
Master Experimental Media
Master Freie Kunst
Master Kommunikationsdesign
Master Kulturmanagement–Kooperationsstudiengang mit htw saar und HfM Saar
Master Kuratieren und Ausstellungswesen
Master Media Art & Design
Master Museumspädagogik
Master Produktdesign
Master Public Art/Public Design
Media Art & Design
Medieninformatik–Kooperationsstudiengang mit der UdS
Produktdesign
Quereinstiegsmaster Lehramt Bildende Kunst
Veranstaltungsort
E-Haus Game Lounge
Maximale Anzahl Teilnehmer*innen
keine Teilnahmebeschränkung
Veranstaltungsart
Atelierprojekt kurz
ECTS
8 ECTS
Leistungskontrolle
Vorlage und Präsentation von Arbeitsergebnissen, Vorlage und Präsentation von Projektergebnissen
Beschreibung
Game in a Box ist ein Kurzprojekt, in dem ein Spiel unter klaren gestalterischen und technischen Einschränkungen entwickelt wird. Die gesamte Spielwelt bleibt auf einen einzigen räumlich begrenzten Bereich beschränkt; zusätzliche Vorgaben begrenzen Mechaniken, Assets und Produktionsumfang. Ziel ist es, schnell zu einem spielbaren Prototyp zu kommen und diesen durch Testen, Iterieren und gezielte Weiterentwicklung zu schärfen.
Der Einsatz aktueller digitaler Hilfsmittel wird ausdrücklich unterstützt und gefördert. Klassische Rollen innerhalb eines Entwicklerteams sollen dabei bewusst aufgebrochen werden: Medieninformatiker können mit heutigen Werkzeugen selbst Welten und Assets entwickeln, während Designer und Künstler ihre Ideen mithilfe von Vibe Coding in funktionierende Spielmechaniken und Prototypen übersetzen können – ohne selbst eine Zeile Code schreiben zu müssen. So sollen neue Arbeitsweisen erprobt und Abhängigkeiten zwischen den einzelnen Disziplinen reduziert werden.
Voraussetzung: Grundkenntnisse in Unity und Programmierung oder die parallele Teilnahme an "Unity 3D Grundlagen und Vibe Coding."