Ralph Schneider
Dipl.-Designer
Wissenschaftlicher Mitarbeiter Gamedesign & interactive media
Studiengang
Lehre & Projekte
Vorlesungen & Projekte
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- "Rede mit mir" ... Alexa
- 23-24_WiSe MAD Basis (Grundlagen Media Art & Design)
- 24-25_WiSe MAD Basis (Grundlagen Media Art & Design)
- 25-26_WiSe MAD Basis (Grundlagen Media Art & Design)
- Box Chaos Game
- Catch The Fish
- Der Letzte Tag
- Duell
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- Dynamische KI-Werkzeugkompetenz
- Einführung in Media Art und Design
- Einstieg in die AR-Welt (Kurs ist voll)
- Einstieg in die Spieleentwicklung mit Unity (Grundlagen)
- Exkursion zur "Spiel" nach Essen
- Exkursion zur FMX
- Exkursion zur “SPIEL” nach Essen
- Filming with Drones
- FMX 2021 ONLINE, MAY 04 - 06
- FreiSpiel
- Fun Palace
- Game-Design 101: "back-to-roots"
- Gamedesign - "back to roots"
- Gamedesign - back to roots SS25
- Gamedesign - back to roots WS24/25
- Gamedesign - Hyper Casual
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- Gamedesign “analog meets digital”
- Games
- GAMES & interactive Media
- GAMES & INTERACTIVE MEDIA – deep in a lucid dream
- Games & Interactive Media – Game Design Roulette
- GAMES & INTERACTIVE MEDIA – Interaktive Utopien
- Games & Interactive Media – Krieg der Knöpfe
- GAMES & INTERACTIVE MEDIA – WonderVoid
- Games Werkstatt WS24/25
- Interaktion im Raum/Objekt – Das Begehbare Märchen und Fantastische Welten
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- Interaktive Utopien – GAMES & INTERACTIVE MEDIA
- Interaktivität mit Unity 3D (Einsteiger)
- Krieg der Knöpfe – GAMES & INTERACTIVE MEDIA
- Limb Labs
- Ludere Ludwig : Games & Interactive Media
- MAD Basis
- MAD-Basis: Dozenten & Hochschule kennenlernen
- MAD-Einführung: MAD trifft Medieninformatik
- No-Code Coder WS25/26
- Spieleentwicklung mit Unity & Bolt (Fortgeschrittene)
- Spieleentwicklung mit Unity (Grundlagen)
- TEA TIME TALK
- THE BOMB
- Unity - Bolt
- Unity 3D & visual Scripting (Grundlagen)
- Unity 3D & visual Scripting (Grundlagen) WS25/26
- Unity 3D & visual Scripting (Grundlagen) WS24/25
- Unity 3D & visual Scripting I (Grundlagen)
- Unity 3D & visual Scripting I - (Grundlagen)
- Unity 3D & visual Scripting II - (Vertiefung)
- Unity Basics + (Visuelles Scripting mit Bolt)
- Unity Bolt - Crashkurs
- Unity-Thema: "Arduino zu Unity"
- Virtual Gallery
- Vorstellung der MAD Dozenten
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- VR zu GAME
- Wondervoid – GAMES & INTERACTIVE MEDIA
- Workflow Disruption - die KI Werkstatt WS25/26
- “Hey Alexa, was geht?”
- “Lasset die Spiele beginnen”